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    speed leveling 57-58

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    Messages : 45
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    speed leveling 57-58 Empty speed leveling 57-58

    Message par Admin Jeu 9 Mai - 22:45

    01) Tournez à droite dans Le Rempart et validez " Retour à la Barricade " (83.72).

    02) A côté de vous derrière la tente, validez " Une Plaie sur la Croisade ", acceptez la partie suivante .  REMARQUE:   Si  votre inventaire contient des termites , vous pouvez les détruire.

    03) De l'autre côté du rempart , complétez " Mission accomplie ! " (83.69). Accepter également "Tout au long des tours de guet".

    04) Si vous êtes devenu amical avec The Argent Dawn et si vous êtes une classe qui utilise le mana, faites l’ approvisionnement en biscuits de manne enrichis

    05) Allez dans les Maleterres de l'Ouest jusqu'au champ de Felstone et montez dans la maison, validez " Charme porte-bonheur " (38.54), acceptez "Deux moitiés deviennent Une ".

    06) Allez au sud de Felstone Field et faites " Deux moitiés deviennent Une ": tuez / pillez la Goule jacassante (un seul mob à 37.58).assemblez le charme porte bonheur.

    07) Retournez dans la maison de Felstone Field et validez " Deux moitiés deviennent Une " (38.54).

    08) Allez au nord vers Northridge Lumber Camp et faites " Une Plaie sur la Croisade ": éliminez les mobs au camp de bûcherons, cliquez sur la caisse de Caisse de la scierie de la Crête du nord (48.32) pour placer le baril de termites. Cliquez ensuite sur le fût Termite Barrel situé au-dessus de la caisse pour valider" Une Plaie sur la Croisade " et acceptez la partie suivante.

    09) Descendez une longue pente au nord-est de Northridge Lumber Camp et acceptez " Un travail inachevé " (52.28).

    10) Allez au sud un peu et faites " Un travail inachevé ": tuez les mobs écarlates nécessaires dans la région. Les magis et les chevaliers (sont autour de 51.40). Voir l'étape suivante pour les médecins et les chasseurs:

    11) Allez un peu vers le sud au petit camp Scarlet et tuez les médecins et les chasseurs nécessaires(environ 52h45).


    01) Remontez le nord-est au camp de Northridge Lumber , descendez la longue pente et validez " Un travail inachevé " (52.28), acceptez la partie suivante.

    02) Allez un peu à l'est et faites "Un travail inachevé": tuez Veneur Radley (58.36).

    03) Tuez Cavalier Durgen . Il patrouille dans la tour (55.24).

    04) Revenez à Northridge Lumber Camp et validez " Un travail inachevé " (52.28), acceptez la partie suivante . Ensuite, à ce stade, si vous n’êtes pas au niveau 58, farmez jusqu’à ce que vous le soyez sur les humains écarlates autour du moulin à bois au camp de Northridge Lumber (vers 48,32).

    05) Allez au nord à Hearthglen et faites la dernière partie de " Un travail inachevé " (Elite): allez au sommet de la tour de guet (46.18) pour terminer la quête. Montez et évitez les élites. ( Regardez cette vidéo pour voir un raccourci et comment faire cette quête).

    06) Revenez à Northridge Lumber Camp et validez "Un travail inachevé " (52.28).

    07) Assurez-vous que " La faune et la flore souffrent aussi " est terminée: tuez 8 loups malades . Ces loups se trouvent principalement au-dessus de la ferme des larmes de Dalson .

    08) Allez au sud de la petite maison de The Writhing Haunt et validez " La faune et la flore souffrent aussi " (54.65), acceptez la partie suivante .

    09) Faites " La faune et la flore souffrent aussi": tuez 8 Grizzly malade .

    10) Retournez dans la petite maison de The Writhing Haunt et rendez " La faune et la flore souffrent aussi " (54.65). Acceptez " La branche de chêne à glyphes ".

    11) Allez vers Sorrow Hill et montez à la maison puis validez " Tante Marlene " (49.79), acceptez " Un étrange historien ".

    12) Faites " Un étrange historien ": à côté de la maison, pillez la tombe de Joseph au cimetière (50.77).

    13) Entrer dans les ruines d'Andorhal (48,72).


    01) Tournez à gauche à la tour et faites une partie de " Tout au long des tours de guet ": utilisez l'objet de quête Torche-balise à la tour quatre (47.71).  REMARQUE:   Vous pouvez utiliser l’objet de quête juste avant l’entrée de la tour pour éviter les élites.

    02) Allez vers l'ouest et faites la tour 1 (40.72).

    03) Allez au nord et entrez dans l' Andorhal Inn , montez les escaliers et validez " Un étrange historien " (40.67), acceptez " Les annales de Comté-de-Darrow ". Accepter également " une question de temps ".

    04) Entrez dans l'hôtel de ville au centre d' Andorhal et faites " Les annales de Comté-de-Darrow ": ramassez les Annales du Darrowshire (livre bleu). Ce livre est différent des autres. Il présente une teinte plus claire sur la partie supérieure, contrairement aux autre qui présente une teinte plus foncée sur la partie supérieure. ( Voir la vidéo )

    05) Allez au nord et faites partie de " Tout au long des tours de guet ": à la tour deux (42.66).

    06) Allez au Nord Est à la Troisième tour (44.63).

    07) Allez un peu à l’est et faites "Une question de temps ": utilisez l’ objet de quête le Déplaceur temporel près des silos (environ 47,63), puis tuez les parasites temporels qui apparaissent.  REMARQUE: L'objet de quête ne fonctionne que sur les silos émettant des faisceaux de lumière bleus.

    08) Allez à l'ouest et entrez dans l' Andorhal Inn (40.67), montez les escaliers et validez " Une question de temps " et " Les annales de Comté-de-Darrow ". Acceptez " Arrêt du temps " et " Frère Carlin ".

    09) Tout autour, les ruines d'Andorhal faites "Arrêt du temps": ramassez les Petit coffret tout autour des maisons détruites . Il y en a généralement un à chaque maison.

    10) Entrez dans l' Andorhal Inn (40.67), montez les escaliers et validez "Arrêt du temps".  NOTES:   Cette quête est répétable, mais vous ne recevrez pas d'XP supplémentaire. La récompense de quête l'Atténuateur en phase ne peut être utilisée que sur Araj l'Invocateur au milieu d' Andorhal. Il y aura des quêtes à faire plus tard associées à sa mort.


    01) Allez vers l’ouest et tournez à gauche au Rempart et validez « Une Plaie sur la Croisade » (83.72).

    02) De l'autre côté du rempart, validez " Tout au long des tours de guet " (83.69). Acceptez " Scholomance ". Vous pouvez ensuite détruire l' objet torche-balise .

    03) À côté de vous à Argent Officier Garush (83,68), dépensez toutes vos pierres du Fléau que vous pourriez avoir. Ensuite, utilisez le Jeton de valeur Argent Dawn reçu pour augmenter votre réputation avec The Argent Dawn .

    05) À The Bulwark, validez " Scholomance " (83.69), acceptez les " Fragments de squelette ".

    06) Retournez dans les ruines d’Andorhal (environ 39,69 dans les Maleterres de l’Ouest) et faites " Fragments de squelette ": tuez / récupérez des squelettes pour les 15 Fragments de squelette . Continuez également à farmer jusqu'à ce que vous ayez collecté 30 Fragments d'os pour une quête ultérieure.

    07) Allez à l'ouest et tournez à droite au Rempart et validez " Fragments de squelette " (83.69 ), SKIP "À la pêche au moule…".

    08) À côté de vous à l'Officier Garush ( 83.68 ), dépensez toutes vos pierres du fléau que vous pourriez avoir.

    10) Allez à l'ouest dans les clairières de Tirisfal et montez sur le zeppelin (61.59) pour aller à Orgrimmar .

    01) À Orgrimmar , rendez-vous à l'auberge et faites d' Orgrimmar votre nouvelle demeure chez l' aubergiste (54.68).

    02) Allez à la banque stockez: votre pile de 30 Fragments d'os , Annales complètes de Comté-de-Darrow et l'Atténuateur en phase ainsi que toutes vos pierres du fléau.  Et récupérez les éléments suivants: le Yéti mécanique d'Umi , le Limon corrompu en boîte , et votre pile de Noyau des éléments.

    04) Assurez-vous d'être réparé / réapprovisionné. Obtenez de nouveaux sorts / capacités.

    05) Acceptez " La reconquête de Silithus " à 48.66.

    06) Envolez-vous pour Thunder Bluff, Mulgore .


    01) Allez à The Elder Rise à Nara Crin-sauvage et validez " La branche de chêne à glyphes " (76.32).

    02) A côté de vous dans la même pièce, validez " La nouvelle frontière " (79.28), acceptez " Rabine Saturna ".

    Hunter, 2a) Allez au sud jusqu'à The Hunter Rise (59.87) pour obtenir de nouveaux sorts / techniques.

    04) Envolez-vous pour Reflet-de-Lune (au nord).

    05) Allez à Nighthaven et validez " Rabine Saturna " (52.45), acceptez " La dévastation". Acceptez également " Un reliquaire de pureté ".

    06) PDF pour Orgrimmar .

    07) Envolez-vous pour Camp Mojache, Féralas .

    08) Au camp Mojache , validez " La force de la corruption " et (si vous l'avez) " Camp Mojache" (76.44).

    09) Envolez-vous pour Gadgetzan, Tanaris .

    10) Au Nord Ouest dans Gadgetzan, faites une partie de " Yéti ? Y es-tu ? ": effrayez Saupoudr (51.27).

    11) Envolez-vous pour le Refuge des Marshal, le Cratère Un'Goro.


    01) Au refuge du maréchal, terminez " Yéti ? Y es-tu ? ": effrayez Quixxil (44.9).

    02) Aller juste à l'ouest du refuge des Marshal et faire «Trafic d'influences »: approchez vous d'un Limon primitif (il y a un à 38,17), puis utilisez le Limon corrompu en boîte, puis tuez / piller le limon qui pop.  REMARQUE:   S'il n'y a pas de limon primitif, il en existe un autre (à 46.24).

    03) Entrez dans Silithus (entrée à 29.22 dans le cratère Un'Goro) .

      La date/heure actuelle est Sam 11 Mai - 12:30