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    speed leveling 44-45

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    Messages : 45
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    speed leveling 44-45 Empty speed leveling 44-45

    Message par Admin Dim 5 Mai - 15:02


    01) Lorsque vous entrez dans Gadgetzan (à côté de la grue, 52.27 ), rendez " url=https://www.nostalgeek-serveur.com/db/?quest=2864]Tran'rek[/url] " (52.27), SAUTEZ "Les carapaces de scarabées" (Donjon).

    02) Sur l' affiche de recherche près de l'entrée de la cage (52.27), acceptez " ON RECHERCHE : Caliph Dard-de-scorpide" et " ON RECHERCHE : André Barbe-en-feu ".

    03) Allez dans l'auberge et faites de Gadgetzan votre nouvelle maison de l' aubergiste (52.28).

    04) À côté de l'auberge du moulin (52.29), acceptez "Prime de la poche à eau " et " Châtier les Bat-le-désert ".

    05) À la banque à côté de vous, procurez-vous les articles suivants:  Rumeurs gobelines et Lance-hydroglycérine .  Mettez dans la banque: Sang de dragonnet vert.

    06) Sur le côté ouest de Gadgetzan au sommet de la colline, acceptez " Étude des eaux de Gadgetzan" (50.28).

    07) Allez au nord jusqu'aux Shimmering Flats  et du nain, validez " Des rumeurs pour Kravel" (78.77 dans Thousand Needles). Attendez quelques secondes, puis acceptez " Retour à Baie-du-Butin ".

    08) A côté de vous au gnome , validez " Des nouvelles pour Féplouf " (78.77).

    09) Allez au gobelin en 80.76 validez "Les trucs de Razzeric", acceptez " La sécurité d'abord ". À côté de vous, acceptez " Rester dans la course ".

    10) Au gobelin Zamek à droite du batiment a côté de vous validez la "diversion de Zamek", puis allez rapidement dans le bâtiment de l'autre côté de la piste en 77.77 et cliquez sur Affectation logistique complémentaire (77.77) pour valider " Rester dans la course ", acceptez " Les schémas de Tropp ".

    11) Allez au gobelin Pozzik et validez " Les schémas de Tropp " (80.76).

    12) Foyer (ou retour) à Gadgetzan .  REMARQUE:   Vous pouvez maintenant détruire l'Echantillon de minerai d'indurium car il n'est plus utile.

    13) De Shreev, du côté ouest de Gadgetzan , validez "La sécurité d'abord" (51.27),SKIP La sécurité d'abord.


    01) Parcourez votre chemin vers l'est jusqu'aux ruines de Noonshade (environ 60,24) et commencez " Châtier les Bat-le-désert " avec " Prime de la poche à eau": tuez / récupérez les humains de.  REMARQUES:   Ne vendez pas les sachets d’eau Wastewander à un vendeur! Il suffit de nettoyer la zone une fois la quête ce sompletera plus tard...

    02) Allez vers l’Est jusqu’à Steamwheedle Port et, du gobelin femelle sous la tente rouge, acceptez " Ohé, des chapeaux de pirate !! " (67.22).

    03) Du troll mâle sous la tente verte, acceptez les " Esprits de Hurleurs " (67.22).  Chasseurs, il est important de noter que vous ne pouvez pas acheter de flèches à Gadgetzan, mais vous pouvez les obtenir au port Steamwheedle de Jabbey dans la cabane (67.22).

    04) De l'autre côté du port, dans la cabane (67.24), validez " Les dettes de Stoley ", acceptez "La cargaison de Stoley ". Et à côté de vous, acceptez " Le racket des mers du Sud".

    05) Rendez-vous en direction du champ de Waterspring (vers 64.30) et terminez " Châtier les Bat-le-désert " avec " Prime de la poche à eau ": tuez / récupérez les foules de Wastewander nécessaires. Surveillez également si vous voyez le Caliph Dard-de-scorpide , il patrouille dans les environs et est suivi de deux rouges. Vous pouvez utiliser / tar caliph pour vous aider à le trouver. Ceci est pour " ON RECHERCHE : Caliph Dard-de-scorpide ", vous aurez une autre occasion de le faire plus tard si vous ne le trouver pas maintenant.

    06) Allez à Lost Rigger Cove (entrée à 69.41) ...

    07) Faites " Le racket des mers du Sud " avec " Ohé, des chapeaux de pirate ! ": Tuez / pillez les humains de Southsea (les ouvriers du quai de Southsea sont en 75.48).  N'importe lequel de ces mobs a une chance de laisser tomber le Coffre de pirate, qui pourrait contenir un objet donnant accès à " Horaires des bateaux ", acceptez la quête si vous avez la chance de le trouver, si ce n'est pas le cas elle peut être ignorée. Effectuez également les 2 étapes suivantes ci-dessous dans cette même zone:

    08) " La cargaison de Stoley ": pillez la cargaison volée dans le bâtiment (72.47).

    09) " ON RECHERCHE : André Barbe-en-feu ": tuer / piller Andre Barbe-en-feu au milieu de la crique (73.47). Attention, ce combat implique généralement 3 mobs link.

    10) Une fois que tout cela est fait, retrournez à Gadgetzan . Assurez-vous d'être réparé / réapprovisionné.


    01) À côté de l'auberge (52.29), validez " Prime de la poche à eau " et " Châtier les Bat-le-désert ", acceptez " Continuer à châtier les Bat-le-désert ".

    02) Pénétrez vers l’ouest jusqu’à Sandsorrow Observez et effectuez " Étude des eaux de Gadgetzan ": utilisez l’ objet de quête Fiole de sourcier pleine dans le bassin (39.29). Attention, dès que vous remplissez la fiole, quelques mobs de haut niveau vont apparaître. Fuyez ou essayez de les tuer.

    03) Revenez à l'est de Gadgetzan et au sommet de la colline, validez " Étude des eaux de Gadgetzan " (50.28), puis SKIP " Enquête au Repaire nuisible " (pour l'instant).

    04) Grindez en direction Ouest jusqu'au port de Steamwheedle et, du gobelin femelle sous la tente rouge, validez " Ohé, des chapeaux de pirate ! " (67.22). Vous pourrez ensuite vous réapprovisionner dans la cabane à côté de vous.

    05) De l'autre côté du port, dans la cabane (67.24), validez " La cargaison de Stoley ", acceptez " Livraison à MacKinley ". A côté de vous, validez " ON RECHERCHE : André Barbe-en-feu ", " Le racket des mers du Sud " et (si vous l'avez) " Horaires des bateaux ".

    06) Allez au champ de Waterspring (vers 60.38) et faites " Continuer à châtier les Bat-le-désert " avec (si vous en avez encore besoin) " ON RECHERCHE : Caliph Dard-de-scorpide "

    07) Rendez-vous à Gadgetzan et au moulin à vent situé à côté de l'auberge (52.29), validez " Continuer à châtier les Bat-le-désert " et " ON RECHERCHE : Caliph Dard-de-scorpide ".

    08) Allez dans la Banque à côté de vous (52,29) et déposez:  Plan de Kravel, Bouteille de Stoley , toutes les  Outre de Bat-le-désert et si vous avez trouvé l'élément appelé Balise de détresse OOX-17/TN , mettez la dans votre banque (et n'acceptez pas encore la quête).

    09) Envolez-vous pour le poste de libre vent. Chasseurs, vous ne pourrez plus acheter de viande à Féralas.

    10) Allez à l'ouest dans Feralas ...

      La date/heure actuelle est Sam 11 Mai - 8:45